在像素中苏醒的武斗史诗——深度解析《VR战士4》的虚拟革命与格斗哲学2001年东京街头,世嘉AM2实验室的空气里弥漫着焦灼的电流声,当板垣伴信在《死或生3》中堆砌性感角色时,铃木裕正指挥团队将动作捕捉设备对准日本柔术冠军的每一个肌腱颤动,这场关乎3D格斗游戏本质的终极对决,最终凝结成街机基板NAOMI2上奔腾的……