当虚拟世界失去平衡在《魔兽世界》(World of Warcraft)的庞大世界观中,玩家们既是冒险者,也是某个服务器的居民,服务器不仅是游戏数据的载体,更是一个独立的社会生态,近二十年的运营历史中,服务器比例失衡问题屡次成为玩家热议的焦点——某个阵营占据绝对主导地位,导致另一方成为“鬼服”;新手村人流稀少,核……