街机黄金时代的"异类"传奇1998年,东京新宿某间地下游戏厅里飘散着焦糖爆米花的香甜,两个高中生正盯着屏幕里那只手持光剑的机械猫,随着"K.O!"的电子音效划破空气,他们突然意识到自己刚刚连续败给了第9关的Boss:一台会发射电浆弹的自动售货机,这就是《超级酷乐猫》带给玩家的初代震撼——它彻底颠覆了传统横版闯关……
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街机黄金时代的"异类"传奇1998年,东京新宿某间地下游戏厅里飘散着焦糖爆米花的香甜,两个高中生正盯着屏幕里那只手持光剑的机械猫,随着"K.O!"的电子音效划破空气,他们突然意识到自己刚刚连续败给了第9关的Boss:一台会发射电浆弹的自动售货机,这就是《超级酷乐猫》带给玩家的初代震撼——它彻底颠覆了传统横版闯关……
像素精灵的数字化觉醒当田尻智在1996年推出初代《精灵宝可梦 红/绿》时,没有人预料到这个掌机游戏会引发全球性的现象级热潮,Game Boy黑绿像素屏上的151只神奇宝贝,经由数据电缆交换的原始社交网络,在东京涩谷街头形成了最早的线下对战圈,这个起源于日本乡野的创意,如同被皮卡丘释放的十万伏特,在二十一世纪前叶……