任何对虚拟角色进行不当二次创作的行为,都会涉及多重法律风险,包括但不限于著作权侵权、人格权侵害 会损害游戏开发者的创作成果,违背健康向上的网络文化导向
从文化传播角度看,这属于对优秀文化产品的低俗化解读,不利于数字文化产业的良性发展
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